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アルトネリコTRPG ver.8.0a準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:立ち絵素材 女性19 / わたおきば(わたおび) https //wataokiba.net/ キャラクター設定 基本情報 名前 シャリアSharia 種族 レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 17歳 誕生日 1月(那由他羅) 出身地 ソル・クラスタ クラスタニア 職業 賞金稼ぎ 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 成長ポイント 7 スキル取得数 10/10 初期リーフ 1800 残りリーフ 100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 ケミカルウェア 【MP】+10 アクセサリ 流れ星の瓶詰め 自分に[ジャミング耐性]付与 所持アイテム 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 40 40 MP 70 +5 +10 +20 105 筋力 1+2D 1+2D 耐久 1+2D 1+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D 移動力 2 2 感知 3+2D +1 4+2D 伝達力 4+2D +1 +1D 5+3D 幸運 4+2D 4+2D 詩魔法 3+2D +1+1D 4+3D └第一紀成語 +2 6+3D 奇跡ポイント 5 5 運動 1+2D +2 +1 4+2D 回避 1+2D +1 2+2D 調査 3+2D +1 4+2D 技巧 3+2D 3+2D 交渉 4+2D +1 +1 6+2D 知識 3+2D 3+2D 天性 3+2D +2 +1 6+2D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 [対応言語]+2 詩魔法修練 【MP】+10 想いの奇跡 【伝達力】+1D 汎用スキル パラフレーズ 詩魔法コマンド 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] 詩魔法フェイズで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 集中詠唱 詩魔法コマンド 詠唱中でも使用可能このターンの間、自分の[対応言語]が[CL](=2)上昇このターンのメインフェイズ、行動権を消費した行動ができなくなる(詩魔法発動・詩魔法系必殺技除く) [解説] メインフェイズ行動の制限と引き替えに対応言語を上げるスキル。赤魔法を発動するターンに。 バイナスフィア 未詠唱から速射以外の赤魔法を詠唱するときに使用可能MP10消費してBG2から詠唱を開始できる [解説] MP消費が増えるかわりに素早く高威力の魔法を撃てるようになるスキルです。 精神強化 【MP】を[CL×5](=10)上昇 フリップスフィア HG20消費 ダメージが発生する赤魔法詠唱中のみ発動可能 1戦闘1回まで詠唱中赤魔法のBGを1上昇させた上で発動する [解説] 攻撃魔法用の必殺技。BGを1増やすのでダメージが大きく上昇します。 詩魔法スキル アーマードランサー MP20消費(詠唱開始時) 無属性 [BG 1] 範囲小内の敵全員に [対応言語] (=6+3D) の貫通ダメージ [BG 2~] 範囲中内の敵全員に [CL×4]+[対応言語]×2 (=20+6D) の貫通ダメージ [解説] 貫通ダメージを与える詩魔法。敵の耐久や属性に依存しない安定したダメージが魅力です。 ファンタスマゴリア MP25消費(詠唱開始時) 無属性 [BG 1~3] 効果なし [BG 4~] 敵全体に [CL×30]+[対応言語]×[BG] (=60+(6+3D)×[BG]) ダメージ [解説] BG4以上まで溜めて発動する攻撃魔法。ダメージ効率はどうしても下がるので他の詩魔法と組み合わせて。 戦女神 MP35消費(詠唱開始時) 無属性 [BG 1~2] 効果なし [BG 3~] 範囲大内の敵全員に[CL×22]+[対応言語]×[BG] (=44+(6+3D)×[BG])ダメージ+味方全員のHPを10回復 [解説] 攻撃と回復を同時に行う詩魔法。消費MPが多く、また自分自身は回復できないことにも注意。 キュアメロディ MP20消費(毎ターン) 自陣全員のHPを15回復・状態異常を全回復・戦闘不能をHP10で回復 [解説] これ1つでHPと状態異常を回復できる青魔法。そのぶん消費MPは高めです。 守護呪曲 MP15消費(毎ターン) 自陣全員に全状態異常耐性を付与・味方全員に[障壁 5]を付与 [解説] 状態異常耐性を付ける詩魔法。状態異常回復魔法としても使えます。障壁付与効果があるのも便利。 探索用スキル 肉体労働 【運動】+1 体力による単純作業でできることの判定時、【運動】に4追加 感覚 視覚以外の感覚で感知できるかどうかの判定時の【調査】に2追加 想い 【交渉】+1 人を説得したりする判定時の【交渉】に2追加 美貌 【天性】+1 見た目に関する判定時の【天性】に2追加 落ちた翼の早天歌 概要へ 落ちた翼の早天歌 組分けへ
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とりあえずここでは1周目について扱います。2周目以降は別ページで。 STAGE1 魔神が生まれた日 戦闘攻略 チュートリアルのようなものであまり難しくはない。 レベルアップがてら、ルルーシュの指示を無視して各所のピザ箱を拾っておこう。 ランスロットは無敵なので適当に負けましょう。 ギアス攻略 最初の兵士 貴様たちは死ね 消え失せろ 己を滅ぼせ 自決しろ どれ選んでも問題なし。 STAGE2 偽りのクラスメイト 戦闘攻略 無い。 ギアス攻略 ギアスを性能を試すのは先生相手でもいいが、屋上の女生徒(壁子)に2回話しかけても良い。 STAGE3 その名はゼロ 戦闘攻略 ゼロ、カレン、扇の三人で進む。 端っこにあるピザ箱を回収しながら進もう。 ピザハットの近くを通ると、ヴィレッタとボス戦。 援護のチュートリアルがあるので覚えておこう。「行動済みのキャラも動かせる」というのは重要。 ヴィレッタ戦は苦戦する事もなく終わるだろう。ヴィレッタを倒すと、ジェレミアが全力で見逃してくれる。 ギアス攻略 STAGE4 黒の騎士団 騎士団幹部が使えるようになる。 強制出撃が多いカレンと扇を優先的に鍛えるとして、他は好みで使っても良いだろう。 ただし、一周目では9話で全員が無頼に乗り換えるので、機体強化は注意が必要。 戦闘攻略 ゼロの指示通りに動けば余裕だろう。 一番最後に行動するキャラにスキル1を使わせると効率が良い。 ギアス攻略 STAGE5・6・7 コーネリアを撃て/奪われた仮面/正義とテロの狭間/シャーリーのおしごと ここで自分の分身であるパーソナルキャラクターが仲間になる。 最初から無頼に乗っており乗り換えも無いので、後先考えずに強化しても良い。 2周目でも機体を引き継ぐ事を覚えておこう。 なお「シャーリーのおしごと」は「奪われた仮面」をクリアすると出現する。 戦闘攻略 コーネリアを撃て 扇チームとカレンチームに分かれる。 ゼロの指示通り動けば特に問題なく終わるだろう。ピザ箱は回収しておく事。 カレンチームに関しては、最初に動ける時に後ろへ戻ると強力な敵と戦う事になる。 一周目ではまず勝てないので、大人しくゼロの指示に従おう。 奪われた仮面 無い。 正義とテロの狭間 爆弾を仕掛ける際は、確実に仕留める事。 だが一周目では結構厳しい。 運に任せ、エンカウントしない事を祈るのも手かもしれない。 タッチを利用して最短距離で爆弾を仕掛けよう。 ボスである雷光は特に苦戦する事なく終わるはず。 シャーリーのおしごと 戦闘が無いシナリオパート。 ギアス攻略 コーネリアを撃て 奪われた仮面 男子生徒 俺がゼロだ 「俺がゼロだ」を選ぶと一発ゲームオーバー。反応が面白いので一回くらいは見ておこう。 女子生徒 俺がゼロだ 「俺がゼロだ」を選ぶと一発ゲームオーバー。上に同じ。 正義とテロの狭間 STAGE8 ナリタ攻防戦 ここでカレンが紅蓮弐式に、ゼロ・団員が無頼に乗り換える。思う存分強化しよう。 強制出撃が多いゼロ、扇の機体は優先して強化したい。 この辺から、敵が強くなってくる。 戦闘攻略 扇チームとゼロ・カレンチームに分かれる。 雑魚が面倒だったら逃げるのも手。このゲームは雑魚戦だと殆ど逃げられる。 扇チームは、兵士を倒しながらダールトンと戦う。 不意打ちできる兵士も多い、余裕があれば倒しておこう。 扇チームで見逃した敵は、ゼロ・カレンチームに襲いかかってくる。 それからゼロ・カレン・任意一名で、ジェレミア&ヴィレッタ、ギルフォード&ダールトン、コーネリア、スザクと戦っていく。 行動後のカレンを呼び出すと、援護で輻射波動をぶっ放してくれるので今後も主力になれる。 何となくジェレミアはカレンの輻射波動でチンしてあげたい所。 コーネリアを倒した後に出てくるスザクは倒せないので、コーネリアを再び倒して終わりにしよう。 ギアス攻略 STAGE9 キョウトからの使者 このゲームでは難関となるダンジョン「メカ富士」がある。 ゼロの指示に従えば何とか進めるが、ピザ箱が落ちてるので回収していきたい。 「そちらではない」「戻れ!」と言われても無視して回収しよう。 上画面のマップを見て参考にする。 上部の通路で見にくい細道があったり、階段で登れたりもするので活用しよう。 戦闘攻略 エンカウント率が高い気がする。面倒だったら逃げるのも良い。 ボスはキョウトが用意した紅蓮弐式×3と戦う。 雑魚戦でDGを溜め、一体ずつ援護を活用して仕留めていくのが良いだろう。 ギアス攻略 STAGE10・11・12 喝采のマオ/藤堂奪還作戦/日本解放戦線の最後/ 藤堂を先に助けても、日本解放戦線の作戦では助けてくれないので注意。 とは言え藤堂救出を後回しにすると藤堂が切腹するので、藤堂は早めに助けた方が良いだろう。 戦闘攻略 喝采のマオ 一周目では無い。 藤堂奪還作戦 朝比奈&仙派&任意一名でイベント戦闘が2回。 千葉&卜部&任意一名でサンダーボルト(青い雷光)と戦闘。 ゼロ&カレン&任意一名でバミデスと戦闘。 マップも短く、また四聖剣が乗ってる月下が強力。苦戦する事はまず無いだろう。 グロースターの連続突きは火力が高い。回復を忘れないように。 日本解放戦線の最後 最初はルルーシュが単独行動する。 雑魚は弱めだが、こちらは一人しか居ないので時間がかかる。逃げるのも手。 イベント戦闘があるが、回復しながらスキル使えば大丈夫だろう。 その後は仲間と合流、開始地点へと逆走する形で進んでいく。 この辺は普通にやっていればクリア出来るだろう。 ちなみにここでようやくランスロットを倒せるようになる。 ギアス攻略 喝采のマオ 藤堂奪還作戦 日本解放戦線の最後 STAGE13 騎士 藤堂救出作戦でスザクが出てこなかったので、その穴埋めの話。 戦闘攻略 扇チームは、上手く動かせば戦闘を避けられる。 陽動に失敗して、敵を倒した場合もシナリオは進む。 ゼロチームはランスロットと連戦する事になる。 援護を駆使すれば苦労なく倒せるだろう。 だがハーケンブースターを使用した後のランスロットには攻撃が当たらない。 誰か一名やられればイベントが進む。 ギアス攻略 STAGE14 枢木スザクに命じる カレンのスザク暗殺を止められないと、カレンが逮捕されてゲームオーバーになる。クラブハウス前でセーブした方がいい。 また、紅蓮カスタムの前に立っている兵士は、ギアスの選択次第でどかなくなるので、その辺も踏まえてセーブはこまめにした方が良いだろう。 戦闘攻略 道中では紅蓮カスタムが手に入るが、スキルが大幅に変わり、輻射波動は通常攻撃になる。 だが一周目だとカレンがスザクと一騎討ちになる事が多く、HPも重要になるので使っても良いかもしれない。 神根島のラストでは、ゼロがガウェインを奪ってイベント戦闘が始まる。 この時点でのスキルはレベル2のクラッキングしか使えないが、全体攻撃なのでDGが溜まったら使おう。 通常攻撃でも十分強力なので、普通にやれば勝てるはず。 ギアス攻略 STAGE15 特区日本宣言 「『日本』設立式典へ行かない」を選ぶと普通に終わる。 だが一度は見ておいて損は無い展開とも言える。 戦闘攻略 一度だけスザクを使える。スキルを使って確実に敵を仕留めていこう。 その後は一騎討ちの連戦になる。 カレンVSユーフェミアは途中で終わり、途中でゼロになるが「ゼロドライブ」で勝てる。 その後はカレンVSスザクになる。ヤバかったらアイテムを使うなりして戦おう。 ギアス攻略 STAGE16 終局 ここまで来ると、雑魚も最強クラスが多い。 援護で一気にダメージを与えるのが大事になる。 終盤はガウェイン単機で戦う事になる。アイテムはケチらない事。 勝てない場合は、ゼロにパワフルピザを使うといい。 また、ゼロチームでアイテムを回収しよう。 戦闘攻略 藤堂が加入している場合、藤堂&四聖剣チームでコーネリアを追いかけ、ギルフォードと戦う。 ギルフォードを倒せないと、後で泣きを見るので確実に仕留めておこう。 また、藤堂が撃墜されるとその時点で敗北となる。 次は扇チームで、ゼロの指示とは逆に進む。 「もどれ!」「いいぞ!」は「進め!」という意味なので注意。 途中、トラップのピザ箱があるので、セーブはこまめにしておこう。 最後でヴィレッタと戦う。援護とアイテムを駆使して戦おう。 最後はゼロ&カレンチーム。 カレンの指示は無視しても良い。藤堂・扇チームで取れなかったピザ箱も取れる。 アッシュフォード学園へ行くと、カレンVSスザクが始まる。 それが終わった後、ガウェインが最終決戦へと赴く。 コーネリア&ダールトンは1周目の難関なので、リペア++やFULLリペアをケチらずに戦おう。 敵が2人の時に「ハドロン砲」を放てば5HITするので効率が良い。 それに「ゼロドライブ」を交えて、確実に戦おう。 HPが2000以下になると即死する危険性があるので回復は早めに行うべし。 一周目のラスボスであるジェレミアは、耐久力こそ高いが攻撃はコーネリア&ダールトンより緩い。 回復しつつ着実に「ゼロドライブ」を当てていこう。 約5000ダメージほど当てて体力を半分にするとイベントでC.C.が特攻して沈めてくれる。 後はアニメ版第一期のエンディングが待っている。 そして2周目へ。 ギアス攻略
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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雪山へ行く目的はダイヤやアメジスト、雪山の動物の毛皮の獲得及びドラゴンを倒すことでしょう。今回はダイヤ攻略、アメジスト攻略、ドラゴンのキルを順番に説明します。基本的には初挑戦の人向けのかなり安定性を重視した攻略です。慣れてくればプレイヤーにとってより早く、やりやすい方法が見つかるでしょう。 準備編 雪山へ行く前に防寒具(コートまで)を製作しましょう。防寒具の制作に挑むときはウサギの皮が必須になります。ウサギは逃げるスピードが早く、短時間で倒したいため剣ならば金の剣にグレードアップしておくと良いでしょう。周りにいる動物は全部倒そうというつもりでコート用の狼も倒しておいたほうが楽かと思われます。 また、ダイヤを採集した後、即アメジストを採集するのであれば冒険者の帽子を用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) (以下の準備は仲間がいるならば小さな拠点を作って準備しても良いでしょう。拠点制作の雪山準備用拠点で説明します。ソロの場合は拠点を作れば安定はしますが、時間の浪費などデメリットの方が多いかと思われます) 必要な食料を準備しましょう。必要数は人によって個人差がありますがベリーやパンなら100~150個、焼き肉やクッキーなら30個、サンドイッチ15~20個ほどあれば安心でしょう。(雪山の動物を倒せば肉を得ることは可能です。しかし狩るスキルがなかったり、余り見かけなかったりした時のためにこれだけ有ると良いでしょう。雪山の動物を狩るつもりがない場合は今挙げた数のプラス50ぐらい持っていると良いでしょう。また食料にケーキがありますがこれは雪山で氷を集めなければなりません、もしスターターキット等の分を活用するなら15〜20個有ると良いでしょう。)また、次のビンや焚き火作成時に食べる食料も別に用意しましょう。(また後述する雪山へ海経由で行く場合も食料は今挙げた数より多めに準備したほうが良いでしょう) 雪山は非常に寒い場所です。コートを着ていてもすぐに体温ゲージが0になってしまいます。焚き火に関しては雪山でも木や石位を採取するのは可能ですが、なるべく木と石にして持っていったほうが良いでしょう。雪山でクラフトしても十分間に合います。雪山に入ってからは移動時に焚き火のクラフトをするのもおすすめです。 また、雪山では定期的に吹雪が起きます。吹雪の間は屋根の下に居る必要があるので屋根の準備をしましょう。(吹雪にあたって即死することはありません)大量に屋根を準備して屋根を設置しながら移動するよりかは、少しだけ屋根を準備して吹雪の間は基本動かないようにすると良いと思います。(動物が近づいてこないように気をつけましょう。動物にターゲットをつけられると屋根の下にいることが難しくなります。また吹雪を避けるため、一度吹雪が終わってから雪山攻略を進めると良いでしょう。他のバイオームでも雪山近くにいると吹雪の開始や終わりのメッセージを見ることができます。) いよいよここまで来たら雪山攻略も目前でしょう。最後の準備はビンの制作です。砂浜へ向かってスコップで砂を25個集めましょう。そしてそれを作業台と火が共に近くにあるところでビンにします。 ビンの準備方法には二通りあります。ビンを1~3個ほど作り、そしてスコップを持って(金のスコップをお勧めします)行く方法と、ビンを30個ほど用意する方法の二通りです。前者は雪山で水を入れながら行く方法、後者は行く前に必要な水を準備しておく方法です。おすすめは前者ですが、慣れてない人は後者をおすすめします。 雪山入り編 さて、ようやく雪山攻略の準備が整いました。忘れたものはないかを確認して雪山へ向かいましょう。雪山への行き方は平地の左上を行く方法と海を経由する方法があります。海を経由するには基本島づたいに行かねければなりません。そして海でピラニアやクラーケンに出会って不用意に体力を失いたくはありません。慣れていないうちは多少時間がかかっても平地経由のほうが良いでしょう。ただ慣れてきたらビンを作った砂浜から島移動で海経由したほうが速く、吹雪にもあまり影響されずに済みます。 雪山へ到着したら体温ゲージが持つまで左奥のダイヤの集合地帯に進みましょう。(海を経由した方は右上の洞窟周辺)体温ゲージが0になったら惜しまずに焚き火を設置しましょう。また食料は基本Auto feedに任せて良いと思われますがサンドイッチやケーキならばAuto feedは解除して空腹ゲージが0になったら食べるほうが効率良いでしょう。また体力ゲージを大きく失うことのないよう気をつけ、雪山生活が厳しいと感じた場合は平地に戻ることも視野に入れておいた方が良いでしょう。また、洞窟の入口近くにもダイヤはあるのでそこでも構いません。ただ、洞窟を強いプレイヤーがジャックしていることもあるので、慣れていないうちはさほどおすすめしません。(慣れてきた場合は洞窟の入り口や洞窟の中のダイヤを採るほうが効率は良いです) 雪山の動物の倒し方 VS動物を参照してください。 ダイヤ採集編 ダイヤの集合地帯についたらいよいよダイヤの採集です。ダイヤの鉱石を金のツルハシで採集しましょう。ただ、ダイヤのツルハシと剣を作るだけでもダイヤを60個必要とします。幾つかの鉱石を回らなければいけないので覚悟を持って挑戦しましょう。またダイヤ採集の際は鉱石の近くで焚き火をたくと体温ゲージを失わなずに済みます。 ダイヤを必要数分得たら朝になるのを待ち平地に帰りましょう。(慣れてきた場合は即アメジストの採集に挑戦しましょう。)ただ帰る前に自分の作りたいダイヤ装備分だけダイヤを持っていることを確認しましょう。そして朝になったら平地に一目散に向かい(帰る前に夜になるのはできれば避けた方がよいでしょう)平地でダイヤ装備を準備しましょう。(ダイヤ装備のクラフトで本を持つのを忘れないようにしましょう。) アメジスト採集編 アメジストの採集について解説します。ダイヤ装備を準備したら平地に戻りアメジスト採集に必要な装備を揃えましょう。(慣れている場合はダイヤ採集後、ダイヤの集合地帯でダイヤ装備のクラフトを済ませ、アメジスト採集に挑みましょう。最低ダイヤのツルハシだけあればアメジスト採集は可能です) 冒険者の帽子を持っていない場合は出来れば用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) アメジストは洞窟内にあり、洞窟内には数匹のドラゴンがウロウロしています。ドラゴンは非常に強いので倒すことは非常に時間を要します。よって冒険者の帽子を被りドラゴンに気づかれないようアメジストまで行ったほうが良いでしょう。(冒険者の帽子を被っていれば、ドラゴンと触れさえしなければすれ違っても基本的に大丈夫です。この場合壁がなくても基本的には問題ないでしょう。場合によってはドラゴンを壁で囲んだほうが良いかもしれません) また、2021/2/9現在のマップでは道の多さや広さから、以前に比べドラゴンを回避してアメジストに向かうのはかなり容易になっています。冒険者の帽子がなくてもさほど困らない事も多いかもしれませんが、初挑戦の際などは所持をおすすめします。 他には食料と焚き火を必要とします。量はダイヤ採集の二倍を目安にすると良いでしょう。またビンを多数持っていく場合水を全てに補充することを忘れないようにしましょう。 ここまで準備できたら洞窟の中のアメジストに向かいましょう。 さてアメジストの採集に取りかかりましょう。洞窟内は吹雪の影響をくらわないので安心してください。(ダイヤ採集時も、吹雪が来たら洞窟の入り口に入れば安全です) アメジストは何回も行くことは少ないと思うので、ここで取りきるつもりで行きましょう。なお、ドラゴンの近くでツルハシを使うと冒険者の帽子を被っていても攻撃したと誤認され気づかれますが、ドラゴンは武器を持っていないプレイヤーよりスピードが遅いので、振り切ることは容易です。そして必要分のアメジストを手に入れたら、アイテム作成に必要な分のダイヤを採取して早めに平地に撤退しましょう。 こうして平地に戻れたら、アメジストアイテムを作成して後は存分に楽しみましょう! また、別法としてタカを飼いならしたり飛行機を作るなどの方法によって、飛行しながら雪山や洞窟に向かうことでダイヤやアメジストを攻略することもできます。その場合、移動は体温低下の速く、吹雪もある雪山ではなく、海をメインにすると良いでしょう。ドラゴンに当たらないように洞窟侵入することが可能なので冒険者の帽子が基本的には不要になります。また、移動速度もただ雪山を歩くより速いです。 ドラゴン攻略編 VS動物を参照してください。
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攻略チャート 前編 コキリの森~デクの樹サマの中 ハイラル平原~ハイラル城 ロンロン牧場~カカリコ村 ゴロンシティ~ドドンゴの洞窟 ゾーラ川~ジャブジャブ様のお腹 時のオカリナ入手~時の神殿 後編 ロンロン牧場~墓地 迷いの森~森の神殿 ゴロンシティ~炎の神殿 ゾーラの里~氷の洞窟 ハイリア湖畔~水の神殿 カカリコ村~井戸の底 墓地~闇の神殿 ゲルドの谷~巨大邪神像 魂の神殿 ガノン城
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FFBの基本的な攻略。 もし追加事項などがあればどんどん乗っけちゃってください Lv1~~60 Lv60~1500 1500~5000 5000~7000 7000~15000 15000~etc 売ってるもの
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攻略チャート Chapter1 始まりの海 シナリオ名 Ex 備考 BF1-1 ハジマリの青 海と空と君と 6 BF1-2 ツンデレの海賊少女! 12 BF1-3 海王神殿 7 BF1-4 黒い牙 15 遺跡のカケラ入手 Ex:エクセレントボーナスを入手できる規定ターン数 Chapter2 友 暗闇の牢獄で シナリオ名 Ex 備考 BF2-1 彷徨う牢獄の中で 11 BF2-2 大海の覇者 19 BF2-3 昨日の敵は今日の… 12 BF2-3 脱獄!!栄光の海へ 14 宝の地図入手 Chapter3 磨かれる刃 紡がれる絆 フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF3-1 幼き魔法少女 6 最初から ロコモコが仲間に魚拓のわらしべ BF3-2 異世界からの来訪者 8 最初から ラズベリーが仲間に BF3-3 人はヒトを売りさばく 8 BF3-1クリア 全能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-4 病ンデレの人魚! 12 BF3-1クリア フィービーが仲間に魚拓のわらしべDr.デラックス BF3-5 古代ユーフォリアの遺産 10 BF3-2クリア ダウジングロッド入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-6 樽だらけの島 12 BF3-5かBF3-8クリア クリスタル入手 BF3-7 海の犬 11 BF3-3かBF3-4クリア 能力アップアイテムの素材 BF3-8 エピソード0 5 BF3-2クリア うまみが少ない 共通シナリオ BF3-9 黒の終止符 23 宝の地図の使い所砲台の強化 Chapter4 風は出会い大地は戦う シナリオ名 Ex 備考 BF4-1 皇国の旗印 16 分岐Aルート(名声がプラス) BF4-2A 黄金を纏う破壊者 8 ユグドラが仲間に遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF4-3A 風の吹き抜ける道 12 BF4-4A 海風は時に冷たく 18 分岐Bルート(名声がマイナス) BF4-2B ガガガガンガ!! 2 ガングが仲間に遺跡のカケラ入手 BF4-3B 大地に刺さる槍 12 BF4-4B 緑風は時に冷たく 24 Chapter5 真実は白波の如く フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF5-1A 思いがけぬ再会 10 chap4でAルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手 BF5-1B 思いがけぬ再会 10 chap4でBルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF5-2 金髪の美少年現る! 18 最初から登場 カミュルが仲間に BF5-3 海賊モノといえば幽霊船 18 BF5-1クリア名声が-20以下 パメラが仲間に BF5-4 夏のバカンス!水着祭り!! 14 BF5-2クリア アンヌが仲間に水着イベントあり BF5-5 さすらいの吟遊詩人 10 BF5-2クリア名声が+20以上 イータが仲間にエクストラコンテンツ(サウンドモード)入手 BF5-6 腐海を照らす光 16 BF5-1クリア ダウジングロッドの使い所 BF5-7 反皇国の旗印 14 BF5-3,4,5,6,8いずれかクリア 遺跡のカケラ入手能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF5-8 ゴーストアイランド 18 BF5-1クリア 能力アップアイテム入手アイテムの有無で名声が大幅上下 共通シナリオ BF5-9 さらば友よ! 20 能力アップアイテムを交換で入手 BF5-10 ああ、真実は突然に 24 Chapter6 運命の赤い導火線 シナリオ名 Ex 備考 BF6-1 光の海域 24 魚拓のわらしべ遺跡のカケラ入手砲台の強化全能力アップアイテム入手 BF6-2 科学者という名のケモノ 16 遺跡のカケラ入手 BF6-3 美しき思い出 14 BF6-4 親友 20 遺跡のカケラ交換イベント BF6-5 利用するもの されるもの 16 魚拓のわらしべ終了 Chapter7 古代ユーフォリア 共通シナリオ シナリオ名 Ex 備考 BF7-1 幸福感 6 BF7-2 浮かび上がる真実 20 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 6 BF7-4 ユーフォリアの住人 18 Cエンドへの分岐あり BF7-5 皇帝アシュレイ 8 最終話分岐 シナリオ名 条件 BF7-6A オワリの青 海と空と… 名声がプラス BF7-6B 栄光の海賊たち 名声がマイナス BF7-6C 銀の双剣は鈍く煌めく 「マンタのマント」を所持している状態でBF7-4の座標I10にイシュトを待機させイベントを見る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート オープニング 第一章 とむらいの夜 攻略チャート ストーリが進む順番に従って解説・攻略するところ。 ネタバレが多いため、観覧時は注意。 オープニング オープニング 第一章 とむらいの夜 タツマイリ村1 クロスロード1 プレヤのイノリバ1 テリの森1 タツマイリ村2 プレヤのイノリバ2 テリの森2 オリシモやま タツマイリ村3
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ストーリー攻略 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章